厄运,当前能力1:1的敌人,啧……岂不是躺赢?
事实上并不是这么算的,因为敌人本身是没有任何形态,只是一种概念,非常的难缠,一旦盯上目标,那么攻击就会持续不断直达攻击时间结束,在团队模式中,死神盯上玩家之后会持续追杀为期一个小时的时间,然后有五分钟的时间选择新的目标,当然,因为是随机选择,所以很可能又继续的追杀先前的目标。
在追杀期间,其他玩家是安全的,当然也并不是这么看着什么都不做,其他玩家需要依靠当前的形式来判断出应该怎么做才能够降低被追杀玩家的危险度。
死神可能使用任何方式来出手,有可能是按照意外,这种意外有很多种,但是千万不要因为本身是玩家就小看这些‘意外’,因为每一个意外都是足以杀死现在的许钰,毕竟是1:1的能力,按照许钰现在的强度,能够杀死许钰的能力大概就是大规模爆炸,中毒,飞机坠毁亦或者陨石之类的普通的手段几乎无法杀死许钰,虽然能力被限制了,但是本身还是拥有着那种惊人的直觉的,死神的攻击是无法被察觉的,但是如果对方第六感足够强的话,还是可以躲过去的,当然,如果使用预知的能力的话,那么第二夜就是绝对的安全了。
克制死神的能力,就是预知,死神的攻击间隔很短,但是足以让玩家们进行下一次预知了,不过现在的队伍之中除了许钰以外基本上都没有这种能力,许钰的预知还是借用时之眼来实现的。
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