厄运,是一个非常奇特的怪谈,这个怪谈之中,没有敌人,如果说有,那也值可能是死神,这可不是幻想乡乳量担当的那种死神,而是看不见摸不着,无法进行攻击的那种死神,属于一种概念,而整个厄运就像是游戏版本的死神来了,玩家们需要在限定的时间内躲过死神的追杀。
死神是不会在同一时间对多个玩家进行追杀,这个厄运在刚刚出来的时候可是被誉为最难的怪谈了,因为只能跑,只能躲,连攻击都没有,比起173而言高到不知道哪里去了,因为刚刚出来的时候七夜怪谈是单人副本,所以死神会追杀玩家整整七个小时的时间,直到后来改成了最多四人之后才好一些。
因为死神不会同时间对多个目标进追杀,一次追杀一个,而被选中的那个玩家会被打上【厄运】标记,在这个期间,那个玩家就会被追杀,而其余的玩家则是安全的,这也就是所谓的【厄运】,而玩家是可以自主触发【厄运】来改变死神的追杀目标的,每一个玩家只可以自主触发一次。
而当死神追杀了一个玩家一个小时以后就会随机更换目标,当然,还是有可能继续追杀的,当这个副本变成四人团队之后,死神就变成大家调戏的对象了,一看队友要撑不住了,触发一下【厄运】然后开始躲猫猫,然后和队友交接换人,一个一个来,厄运轮琉上,今年到我家什么的。
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