饶是如此,绝地求生这么一款横空出世的现象级游戏,在全球范围内掀起的大逃杀热潮,依旧是让人惊叹的奇迹。
毕竟这么一款火遍全球的游戏,竟然是出自一个小作坊之手,一位热衷于制作大逃杀游戏的游戏制作人加上一位完全是门外汉的投资人构成了小作坊的主体。
尽管有来自游戏大厂猪厂的投资,但是显然并没有在从中占据主导地位,丝毫改变不了这个事实。
并且在某种意义上而言,成为了首款席卷全球的华夏游戏,成为华夏游戏之光的代表。
相比之下,尽管腾达已经实现了对拳头游戏的完全控股,将英雄联盟这款游戏收入囊中。
但是游戏本身的欧美血液,注定了没有玩家会将这么一款游戏归结于华夏游戏行列之中,更不会将其视为代表。
尽管绝地求生也并不纯粹,光是游戏制作团队领衔的大逃杀之父布兰登格林,就是一位爱尔兰人。
唯一不同的,或许就是在这个项目之中占据主导地位的,还是以华夏为主,无论是资本,还是猪厂团队的鼎力相助……
这种区别,或许就像大英博物馆所拥有的藏品,并无法成为大英血液的代表一个道理吧。
“哦?难道丁哥不看好暴雪出品,由猪厂代理的守望先锋这款游戏吗?毕竟暴雪出品,必属精品呀。”
原本是关公战秦琼的两款游戏,在周东升的作用之下,造就了火星撞地球的局面。
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