厉鬼报案,证据能用么?当先站出来的是队长,看见女鬼十分稳得住,拿着笔记本就开始记录案情。《黑匣》到底是游戏世界,人物行动上并不那么符合现实,等鹿哥带着倆玩家和几个被拐女性过来,警察同志们打声招呼就拘着一群罪犯们回去了,至于在此被拐的女性们该怎么办……游戏设计缺陷并未涉及。雪铭倒是从村里找了工具修好了他们来时的面包车,也试了试用面包车离开,只是副本未通关他们的活动范围只有这一副本大小,连带着几位被拐npc也只能在这范围内活动。
“我们出不去,但外边的npc能过来?”鹿哥清楚了这副本的设定,拍拍手指挥着村里剩余人开始工作。之前将村子搜了一遍是发现这村里有七个小孩十三只鬼,鬼可以不吃不喝,可人还得管,就算是npc也需要吃喝,鹿哥将村里整了整,通告了一声村人们的犯罪事实,又整出一间教室,小孩子们全送去上学,老师是某两只惨死的鬼。人尽其用嘛,鹿哥深谙此道,由两只大学生鬼给小孩子们做启蒙教他们识字识道理,鹿哥觉得完全可行。
下一代的教育问题解决了,下一个需要考虑的是经济。偏僻落后的村庄还是自给自足的小农经济,在村里的劳动力被一锅送进监狱的当下,怎么维持生活就成了大问题。
“咱们可以做旅游村,在论坛上可以发定位,根据论坛定位邀请玩家们来消费,”一提及经济问题,何思思眼睛一亮:“玩家有游览模式,在不参与副本通关的情况下玩家可以进入副本。”
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