天,自己票数暴涨,一下子从十名冲到了第四。
更令人意外的是,专家组加权评分后,她进入了组内前三。
温芷望着这个成绩,有些意外。
要不是他相信顾呈,甚至会以为这是什么暗箱操作。
秦零对此一点都不吃惊,闲闲地吮:“评委嘛,你懂的,一部分是咱们原画行业的,还有些是评审团队的,他们是主流艺术家,年纪大了,更喜欢你这种学院风的。干干净净,一看就是基本功很好。”
温芷听完这个答案后,心里也放下了。
秦零说的也是实话,游戏原画,特别是顶尖大佬们,画风有些过于前卫潮流,表现的也有柴油朋克、废土、末日等元素。相较而言,大众更能接受温芷这种传统,古典的风格,以及精细纤美的画风。
那几天公司里也一片祝贺声,秦零笑得眼睛睁不开,此外,于软软在二队也排在了十几名,拿到了三等奖。
她对这个成绩非常满意,dw大赛今年竞争激烈,二队也要比他们想象中优秀许多,能拿到这个成绩,也是履历中很亮眼的一笔。
且,3D组,角色组也都有亮眼成绩。
秦零请所有员工去外面自助餐厅庆祝了一番,短暂的放松及公示优秀画作过后,十月的最后一个周,第二轮国际赛打响了。
国际赛比赛和初赛不同,初赛算是战队内选,初赛选出的前五名自动组成一个小组,代表自己战队出战。国际赛题目公布后,他们会根据题目选出一个自己小组的主题,五个人围绕小组主题来进行创作。
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