自己的那个青年。
卡片上是一个锄头的标志。
应该是花匠。
杜岩当机立断,他抬头向着玩家们看了过去,开口建议道:“现在大家都去他的屋子里,抓紧时间,先去看看他这个身份的线索,摸清楚他的职责,看看他和其他玩家的身份有什么联系……”
他的话还没有说完,就被一个面色惨白的玩家打断了:
“我才不去!要去你们去!”
另外一个看上去应该是新手的玩家用力点头,他的面孔因为惊慌和恐惧皱成一团,苍白的额头被汗水浸湿,他哆哆嗦嗦地说道:“他是在去自己房间的时候死的,谁知道那里面究竟有什么,是不是有什么达成死亡的条件……还是什么的,反正我是不敢……”
他的话没有任何逻辑。
所有对游戏规则稍微有些了解的玩家都会知道,触发死亡的条件不可能这么简单。
但是在黑暗和压力中,人心就会变得极为脆弱,也更容易疑神疑鬼,听信一些表面看上去似乎颇有道理的言论。
一阵惊慌的浪潮在人群中涌流。
散发着绝望气味的低声细语将人们内心中的恐惧勾了出来,不信任犹如雪球般越滚越大。
“这个游戏怎么可能用这么简单的方式杀死玩家!”一个同样经历过角色扮演的玩家不耐烦地提高声音:“人死了,他的线就断了,如果现在不去的话,万一明天会出现在主剧情里,还会有其他人被牵连。”
“不是说有三次机会吗?”质疑的声音再次响起:“但是我们的命只有一条啊!”
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