网上的口碑非常极端。
觉得这款游戏好玩的呢,就觉得它特别好玩,全息技术特别逼真,世界观设定特别给力,npc的表现也显得格外智能。最妙的是它开放式的玩法,在游戏里面,你能够成就无限的可能。觉得这款游戏不好玩的呢,就觉得它哪里都不如《真实冒险》,哪有游戏不主动派发任务的,要是我没点本事,我竟然就饿死在新手村里了?
客观地说,单纯站在一款游戏的角度来看,《九州》确实存在不小的问题。它确实对那种“平庸”的玩家不友好,如果你不在游戏里加把劲,饿死真的是常有的事。
但《九州》不仅仅是一款游戏,它是全息技术的全民应用。而全息技术不仅能在游戏领域牟利,更能促进人脑的进一步开发。所以在设计游戏时,研发部门特意把游戏设计成了现在这个样子,它不是傻瓜式的游戏,它需要你不断动用自己的脑子。
《九州》的那些缺陷都是“故意为之”。
当然,这个促进人脑进一步开发的说法虽然从巫慎口中得到了证实,但抛开巫慎提供的理论,它还缺乏大量有效的数据,因此在公众面前暂时不能把这条拿出来说事。为了刺激大家去玩游戏,《九州》官网上说他们在游戏里设置了各种各样大大小小的彩蛋,只要玩家找到相应的彩蛋,就能在现实生活中兑换一定数额的现实货币。
这就吸引了大批来游戏里“掘金”的玩家。
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