恋爱物语》beta版,专为当代年轻人提供独具特色的相亲平台。”
陈小义一边文件一边听着系统的解释。
beta版区别于市面上的单机游戏, 由合作的相亲公司提供数据,直连主脑莫顿。
莫顿都会根据一系列分析完成匹配,再将两位相亲者投入同一个世界,通过世界线的推进使两人在游戏里产生社会联系。
如果连续两个世界两人的脑内都没有出现特定激素的变化(判定系统对于爱情的定义),那么就会宣布匹配失败, 进行新的组合搭配。
“因为目前beta属于测试版,相亲公司提交过来的都是些十分具有单身经验的青年。”
极具单身经验的青年,系统的用词客气而准确:“这部分青年中有人很排斥相亲这种形式,所以一般正式开局的时候我们会劝服两人中的其中一人采用失忆模式, 偶尔增加属性数据,例如您遇到过的选择困难症、种田等,以降低玩家发现的可能性。”
陈小义想到了第二次游戏结束后系统的哄骗:“正式开局是什么意思?”
“一般第一个世界我们不会进行匹配, 通过玩家在游戏中的选择考察玩家的恋爱模式, 之后再进行匹配。”系统解释道。
陈小义对系统的解释抱有怀疑:“那我为什么会在第一个世界见到……焦规?”
“嗯, 他的真名叫焦规。至于他为什么会出现在第一个世界……”系统的语气十分拟人化的带上了迟疑。
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