“卫士出击,所有护卫舰向上方移动,组成一道阻击敌方战机的阵线……”
在毕维斯的命令下,卫士出击,将近千架卫士脱离了舰队向上方的战机袭去。
敌方的战机数量太多了,足有上万,甚至更多,如蝗虫一般遍布一大片星空。
毕维斯明白,只有装备了大量定点防御炮的护卫舰才有有效的抵挡敌方战机。
一旦敌方战机涌入了舰队,会对舰队造成不小的麻烦,甚至会造成全线崩盘的可能性。
一声令下,冲锋中的舰队,阵形随之变化。
所以护卫舰向上挪移,在主力舰的上空排列了一条阵线。
在战场的上方,卫士与敌方战机纠缠到了一起,一团团火焰顿时爆裂。
在机动性上,卫士虽然优于对方,但敌方战机的数量太多了。
虽然大量战机被卫士击毁,但卫士的损毁率也很高。
双方一接触,战场上空顿时被火球笼罩,不论是战机,还是卫士,都没有护盾,一旦被击中,就会被摧毁,其损伤的速度自然不是舰队战所能相提并论的。
在舰队中,由于有护盾的存在,哪怕只是一艘护卫舰,在被集火的情况下也能支撑一段时间,最大级别的战列舰就更加不用说了,这导致于一场舰队中的用时是很长的。
胜负不会瞬间发生,会随着战舰的损耗而向一方倾斜。
“警告,交战距离已低于警戒线,请注意规避……”
来自ai的警告,让毕维斯神情微正。
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