注意,是多了八个图标,而不是说只是多了八种创造生物,因为一个图标里可不止一种。现在这个图标应该是代表一种生物类型,而不是单独的品种了。
比如,卡通松鼠原本只有两种:基础农夫和基础劳工,这两种松鼠可以随意转为渔夫、铁匠、伙夫、石匠、木匠、护士等初级生活职业。而现在点上去之后,就多了好多个中级的生活职业,有技师、工程师、炼金师、农艺师、医生、厨师等更高级的职业了。
这些职业也是指大类职业,这些松鼠可以自由转换每个大类下的小类职业,比如重工业技师可以自由指定是干机械技师的活,还是干冶炼技师的活。而农艺师则可以在园艺师、畜牧专家、种植专家之间自由转换,应该说灵活性还是比较强的。这些中级松鼠的六围都增加到了12,而造价也比基础信号提升了一倍。
而凡人这一栏就包括了所有的人类亚种,比如艾罗莎大陆最主流的德尔曼人,大陆东部和露西亚高原的高地人,南方群岛的南岛人和莫斯埃塔人,大陆西部和西南部的鲁西提人,主要分布于北方的维尔梅克人。甚至还有东方大陆的塞力斯人、萨珊人、婆罗人和费拓人。基本上主物质位面的人类亚种都有了。
当然,这些人类亚种的造价都是一个价格,属性六围都都差不多,最多就某些种族偏重力量多一点,或者偏重敏捷多一点,人类嘛,能差别多少?主要区别还是体现在外形上面。升级之前,人类的六围都是在8-12的范围内,现在是变成了10-12,也就是说属性下限提升了。这样算来,这些生化人的整体平均素质会比外面的下层人类高一点点。
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