最后这甜妃长相甜美,论甜有谁能甜得过时悦?不过在听到“甜妃”这个词的时候许幼鸢还是真实地翻了个白眼。
游戏通过神经元抓取玩家脑中的信息,组合成干扰项,这样一来就算玩家处心积虑想要通过熟知的特点来给队友暗示,也很可能被干扰。
这就是爱情主题里巨大的陷阱!
看这场景里的主要人物就知道全都是抓取许幼鸢脑子里和时悦相关的信息。
这么说来时悦所遇到的角色肯定也带有许幼鸢的特性。
她们俩完全身处充满诱惑的游戏之中,在所有可能擦肩而过有些好感的人中寻觅真爱。
咳……应该是真正的搭档,许幼鸢在心中纠正。
难怪通关之后成为情侣的概率高达75%,需要真实培养心跳指数的好么。
只有真的了解且愿意了解彼此,有心灵感应的绝佳拍档才能通过爱情主题。
如果你想和谁交往,带到暗厢里约几次会就会有答案了。有默契的人取长补短携手通关,再加上心跳指数这个具象化的数字,直接结婚都行。如果没有默契的话几局下来就说拜拜了,效率还快。
简直是筛选人生伴侣的无情机器。
时悦的小脑子的确好使,暗厢在转型之后肯定会大受欢迎,毕竟现代社会什么事都讲究效率。
现在结婚率和出生率这么低,老年化严重,暗厢说不定还能获得政府专项资金的扶持。
许幼鸢将关注点转回到游戏上,她有个疑问:
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