许幼鸢和美食游戏的项目组吃了饭,刚回到车里,津津有味地看了视频。
“明天就能装修完毕了。”时悦发语音,“我终于能回家了。”
许幼鸢问她:“小幼怎么样了,你有重新修复它吗?”
“小幼”这两个字从许幼鸢的嘴里说出来,还是让时悦有点羞耻。
“咳,房子装修好了但是我的实验室还得花一段时间修复,它么,是个失败的作品,得回炉重造了。”
“你打算继续开发AI系统?”
“对,哪有这么容易放弃的道理。而且我还将系统重新改了一个响亮的名字。”
“改成幼稚鬼系统?”
“……身为一个幼稚鬼我都嫌这个名字幼稚。”
许幼鸢笑道:“正好符合你的AI名字,小幼,幼稚的幼。”
“别闹。你的脚伤怎么样了?”
“早好了,你不说我都忘了已经。”
“这周末上暗厢不?一口气将冒险主题第三阶段过了吧,冒险主题这块稳了,咱们就能安心去闯另外两个主题了。”
“行啊。说起来你对第三阶段有什么看法?冒险主题和恐怖主题的第一阶段难度相当,我觉得冒险主题第二阶段的难度也还可以,就是除了刺激之外还需要动脑子。如果想不到正确的点上,很有可能一直被困在原地。水漫金山的情节能够顺利通过其实运气的成分比较多。”
时悦道:“第三阶段的确难度更高,正如你所说,难度点在什么地方没有规律,有可能是本身操作难度,也有可能是思路上的难度,更有可能把难度放在玩家本身的体力上。”
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