主打无限流的沉浸式全息游戏。
它的游戏模式, 是玩家被主神选召,进入不同的地图完成任务, 通过任务完成后获得的属性点提升自己。
因其独特的游戏模式、内容、地图、怪物,还有极为精确的数据、强大的运营团队,一经面世就获得了巨大成功。
紧跟着的几年中,市面上几乎都是类似的无限流游戏。
可再好的游戏,火了十几年的时间,也有玩家数量饱和与玩家感到游戏疲乏的时候。
再加上这么多年以来,市面上的游戏不断更新换代,新的热门游戏不断面试。
《主神》这款游戏的运营团队内部也出现各种各样的问题。
还有一些游戏玩家本身闹出来的幺蛾子。
一步步开始走下坡,似乎也是非常正常的事情。
《主神》可以说是很多玩家心中的经典游戏,时至今日也是一个不可逾越的的高山。
然而跟它最鼎盛的时候相比,确实不值一提。
不过这款游戏在近两年的热度,突然有了起死回生的趋势。
随着运营团队内部人员的更换、游戏模式的拓展,引入了一些最新科技,让游戏内的AI获得了提升,出现了许多不确定性和可玩性。
玩家热度确实在不断回流。
这里面提到的不确定性,大致可以概括为以下几点。
首先,出去正规的玩家以外,《主神》开始在“游戏世界”中引入NPC成为玩家,为此开拓了一个名为“地球”的全新地图。
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