也会比较轻松,也怪不得莫涵能跟他们走得这么近。
洛非正想心事,面前便弹出系统提示——队长邀请你进入秘境探险,丧尸围城(噩梦模式),是否确认?
丧尸围城?这个秘境的名字听着让人脊背发毛,加上噩梦模式的难度,画面应该不会太美好。
不过洛非依旧毫不犹豫地选择了确认。
四人在倒计时10秒后进入秘境,眼前的场景立刻变了——
这是一座末日电影里常见的人类都市,家家户户房门紧闭,街道上荒无人烟,有不少废弃的车辆随意丢在那里,上面还沾染着醒目的血迹,偶尔有风吹过,扬起遍地的灰尘,并将一些奇怪的动物咀嚼骨头的声音带到耳边。
空荡的街道看上去特别萧条,整个场景光线昏暗,不时刮起的冷风,再加上让人毛骨悚然的声音,饶是洛非心理素质一流也不禁头皮发麻。
他甚至可以预见,恶趣味的游戏官方,肯定会在这座城市里投放无数恶心人的丧尸,它们很可能在玩家猝不及防的情况下突然从身后冒出来,胆子小的玩家,玩这样的场景,大概开局就能吓哭。
全系游戏的智能分析系统会连接玩家的身体各项数据,当惊吓过度导致心脏负荷超标的时候,玩家会被立刻传送出场景。洛非之前在游戏论坛上也看见过不少玩家的抱怨——直接被吓出局的玩家不在少数。
他忍不住扭头看了一眼身边的莫涵。
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