毕竟就算是QAQ的打野,英雄池再深也脱不开一个C位,坦克池子是碰都不会碰的。JK却格外不同,这群人不爱自己位置的英雄,整天虎视眈眈盯着其他位置的。
什么打野会大肉,辅助会刺客,中单盯上Adc……
换作Et这种新队伍,或许被这么一搞心态就炸了,然而Are毕竟也是老狗逼了,想让他们心态炸裂还真不是一件容易的事。
区区大肉打野,最多让他们大跌眼镜一会儿,进了游戏该怎么打还是怎么打。
那井井有条不惊不惧的模样,让观众深感佩服。
——这打多了比赛的队伍,就是不一样哈,多沉得住气!
更何况,或许是因为指挥拿了个开团辅助,整一场比赛Are给人的感觉和上一场完全不一样。
如果说上一场的Are和往常一样侧重运营,只是前期被打崩了后期Jk又贼精不露出丝毫破绽,导致他们无处弥补最终败北的话,那么拿了鬼谷子的Are就像是拿了Jk的剧本。
前期有猪八戒和云中君这样的野区作战能力贼强的英雄,加上鬼谷子的威慑力,Jk的野区几乎被立秋翻烂了。
也就是廉颇带了惩戒,才勉强守住了自家buff的其中一个,不然Are很有可能是4buff开局。
相较于凶残的ARE,Jk这一局表现低迷,小心翼翼掩护着公孙离发育,将原本属于Are的避战发育给贯彻到了骨子里。
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