,学的也全是基础,可这。。。俗话说的好啊,拳打百遍,熟能生巧对吧,他这五禽戏都快成本能了,而这一门养身的东西,即使杀伤力再不济,那也比他这个小白强。看看,这不是,这就捡着大便宜了。
想到这个,阿木的眼睛都开始发光了,看着手里的匕首,看着那一堆的兔子,只觉得这杀怪什么的,突然好像变得容易了起来。
等等,他好像还漏了什么,对了,那兔子杀了,那这除了奖励其他的东西呢?摸/尸什么的可不能忘了。想到这个,阿木顾不得想别的,忙不迭的开始在那白光过后的地方摸索起来。
嗯,他没白折腾,看,三个铜板,还有这是啥?兔子肉?哎呦,为啥没有兔子皮呢?这要是有了皮子,若是能具现。。。等等,他是不是忘了什么?对了,采集术啊!这个可是杀怪必备的东西,自己好像没学?哎呦,这可不成。。。
阿木捡起那几个铜板,那一块肉,二话不说就开始往村子里头跑,生怕晚了浪费了时间,顺手的,还将刚刚的来的那一个属性点顺着属性列表的次序,点到排位第一个的力量上。这个游戏没有攻略,他也不知道怎么分派属性点最合适,所以按照顺序来,一个也不落下是最稳妥的法子,反正这里头就他一个玩家,也不需要PK什么的,即使点的不够划算,也没什么大妨碍对吧。
顺带的,阿木还细细的观察了一下这力量上去之后的个人页面变化。嗯,果然,他一开始想的没错,力量、敏捷、体质、精神这四个是刻意家点的基础属性,幸运。。。这个暂且未知,按照一般的游戏规则,这个估计想得到加点不容易。至于后头的生命和体力则会自动根据前面几个属性点的变化而变化。看,这会儿生命力和体力就上浮了五点。
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