隐将杨迦等人拦住,不让他们跟上去。
但没等杨迦他们做出反应,就听见屋里传出惨叫声,很显然,搜寻并不顺利。但也没人退出来,过了一会儿,刘昌脸色铁青的带着人出来,跟着他进去的二十来号人,已经只剩下一半了。
刘昌没有停留,带着人去了下一处。
杨迦看了看黎白,并没有选择跟上去,而是转身进了办公处。
这里已经被刘昌的人翻得乱七八糟,门扉敞开着,文件和其他东西满地都是,完全看不出本来面目。一部分房间里还躺着死去的NPC,看上去触目惊心。杨迦左右看了看很快找到了城主所用的那间房间,然后快步往那边走去。
结果走到一半的时候,一个横躺在路上,看上去应该已经死亡的NPC却忽然暴起,朝她开了一枪。
当时杨迦跟他的距离已经很近了,事情又发生得太突然,根本不可能躲开。杨迦只能凭本能避开了要害,然后直接扑过去,用手里的剑收割了对方的生命。
然后她就愣在了那里。
直到白婷走过来,抬手搭上她的肩膀,问,“你怎么样?”杨迦才陡然回过神来。
刚才中弹的腹部火辣辣的痛起来,而且这种痛迅速的向全身蔓延,似乎连神经也跟着灼痛。杨迦紧紧握着手里的剑柄,怔怔看着地上躺着的人。
她刚刚……杀人了。
其实这个游戏做得很好,虽然很逼真,但是玩家和NPC之间的差别还是很明显的。这种明显有外表的因素,但更多的是气质和其他说不出的感觉。想必游戏开发商也考虑到了用户体验,毕竟如果杀人的场景太逼真,对玩家来说不是什么好事。将彼此区分开,心里压力就不会那么大了。
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