车队的四辆越野车已经在脑硬体的控制下向四周分散,即将到达的导弹也针对各自的目标分开,虽然攻击时机有前后的反别,但其间隔时间是相当短暂的,锉刀想要用高射机枪在这些导弹命中目标之前将它们一一引爆,就算再眼明手快,也只有一次机会。高射机枪早已经和车载电脑连接起来,脑硬体可以提供弹道方面的数据测定,但是具体操作仍旧需要锉刀本人手动。视网膜屏幕中同步呈现高射机枪的准星,锉刀的动作迅速而平稳,一次性就将最先接近的导弹套住。
越野车的路线,路面情况,环境情况和速度差值,诸如此类可能会影响到射击准头的数据都在脑硬体的计算中。高射机枪轰鸣起来时,巨大的后坐力让越野车好似上了蹦床。咲夜的身体不自然摆动起来,如果不是紧抓扶手,大概会一头撞在车体上吧,为了保证活动性,车里没有一个人给自己绑上安全带。
在视网膜屏幕中,高射机枪在一秒内射出五发子弹,之后毫不犹豫地掉转准星,锁定第二枚导弹。当第一枚导弹被击爆于半空的时候,冲击气浪和碎片拍打在车体上,让越野车的运动产生偏移,不过,这种偏移造成的差值一瞬间就被脑硬体矫正了。锉刀的反应也相当及时,重新将第二枚导弹锁入准星的同时扣下扳机,又是五发子弹飞出枪膛。
这一次,导弹爆炸所产生的力量值也列入脑硬体的运算参值中,当导弹一一被命中后,爆炸的冲击成为了一种良性的力量。越野车按照各自的路线,好似被气垫托着,轻快地滑出一段距离后,再一次结好队形。将所有可以利用的力量尽可能利用起来,虽然在程度上不及伪速掠,但是大致原理是十分相似的。不过,要在同一时间计算如此多的变量,车载电脑自己可做不到。
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