基于空间层面的战斗,总是显得诡异而难以捉摸。
如果从旁观者视野来看原辰飞的战斗,那他就象一只奇怪的猴子在上蹿下跳,明明什么也没做,所经之地,却总是变成瓦砾废墟,甚至连废墟都不存在。
但是这种状态却并不持久,在悄无声息中升级的战斗,终于开始从空间层面扩展道系统层面,呈现出常态化的趋势。
这不仅仅是因为青空族也不能无限制使用空间手段,同样因为空间手段本身的单一性。
到目前为止,青空族表现出的空间手段主要就是以防御为主的空间屏障,以进攻为主的伪空间撕裂,实空间扭曲的空间斩击,此外就是可以无视空间的远程近战攻击。
至于传送却没有使用,大概是知道对付原辰飞这样的存在,传到他身边突袭是找死。
空间手段的单一性,使得这种手段虽强,却因此缺乏战术组合,就好比学了疯狂的李战军,威力虽猛,却苦于打不着对手。
正因此,青空族最终还是要辅以系统手段。
系统手段下的对抗,原辰飞可不怵对手。
所以这一刻竟然形成了一种诡异的僵局——在空间运用方面,原辰飞基本就是被压着打,他所能采取的唯一做法就是利用空灵手环的空间干扰和自身的空间感应,不断的躲避,而在系统能力上,则是他压着对手打,六把枪疯狂的开火,也不管杀不杀得了对手,反正轰就是了。怪诞之刃剑气纵横,也不管打不打得到对手,砍就是了。
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