每个职业者都有两类技能,分别是通用技能和职业技能。
通用技能为属性技能,分别为生命强化,耐力强化,皮肤强化,抗性强化,攻击强化,力量强化,敏捷强化,意志强化,感应强化与能量强化十大类,主要作用就是提升自身各方面的身体素质。
职业者每晋升一次,身体素质都会得到一次强化,强化方向与幅度根据职业差别而有所不同,通用技能则属于额外的强化范围,强化程度相对固定,为每级自然增长的最高指数。
所谓指数,是依据职业不同而变化的。
比如说一个法师和一个战士都自然增长到十级,因为强化方向的不同,法师的生命力肯定没法跟战士比。按照诸神游戏的晋升原则,战士的生命力自然为五,法师的生命力自然增长就只有1。
但是通用技能,所有加持都是按最高指数来,也就是5。
所以如果这个法师在生命强化上大量加点,就完全有可能在生命力上超过战士,因为是全职业都有的技能,所以叫通用技能。
通用技能外就是职业技能。
一级之后,原辰飞的职业技能栏里便出现了两个技能。
第一个技能是博而不专:你可以熟练的运用各类武器和徒手进行战斗,但缺乏对应的专精能力,无法发挥出额外的攻击力。
第二个技能是决斗空间:制造一个决斗空间,与指定猎物对决,仅限野兽类。同时也是存放宠物的空间。
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