做过了什么改装,似乎所有的性能都点在了速度上一样,以满月号的优异速度都在被一点点拉近。
眼看就要到数据里荆相习惯的距离间隔,裴天际的远距离攻击也大多数都被闪避开来,一些擦伤造成的损伤对比赛来说完全没有什么意义。
这种防御反击完全不是裴天际的性格,意识到在这样继续不会有什么结果,很快裴天际就果断让满月号手臂上的枪孔蓄满能量,向着对方迎了上去。
裴天际已经做好一番近身激战的准备,然而让他感觉到十分错愕的是,荆相的机甲十分的脆弱,并且在他靠近之后居然完全放弃了闪避,显示屏上荆相仅仅操纵了机甲做了个挥舞的动作后,就硬生生的挨了他蓄满能量的集束激光。
几乎是下一秒,裴天际就看到自己的机甲屏幕上弹出了胜利字样,可除了胜利的通知之外,满月号屏幕上还弹出来了一个警示。
战损10%。
之前有说过,机甲比赛的时候使用的武器都是感应式的,整体都是一比一完全模仿真实武器的使用和重量,对机甲的伤害完全由大数据计算。
毕竟机甲维修费那么贵,即便是经费充足的军方都不可能在日常训练中真枪实弹来比拼,更不用说校内大赛这种,机甲维修还要学生自己出钱的了。
然而远程能量性质的武器可以通过计算来表示伤害,纯物理性质的攻击就只能真实触碰造成伤害才能计算结果。
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