人类撑到关闭关卡的最后一刻就行了。
所以不管愿不愿意,人们都会往中心靠的, 向迦估计,最后应该大部分都会过去。
到最后,整个中心地带都会是乱战区!
向迦叹了口气,觉得脑壳有点疼。
因为他现在就要冲进这个乱战区。
真的冲进去,不能带一点犹豫的那种。
如果当时怪物游戏把所有人都随意的放进地图中,大家靠运气落入地图,能离通关道具的远近都是没办法的事情,这种的话没有拿到道具的人会着急,混战会早点开始,三百人从头打到尾十个钟头是没有问题的。
但是,这种情况却不会成为爆发式的混乱!想要通关的人就会放下墙壁上的那些袋子去找通关道具,然后死死的守护通关道具,但是不指望过关的就会放弃通关道具去好好发育的抓袋子!
泾渭分明,山是山河是河。
但是怪物游戏为了追求‘公平’将绝大部分人都放在同一条起跑线上面,然后只放那么几个幸运儿…………
那么幸运的会庆幸自己的运气,不够幸运的也只会认命,然后乖乖的发育,即便遇到竞争对手,也不会贸然出手,毕竟也没有什么好处,通关道具也不会少,聪明人只会默默的等待,不够聪明的,可能会有些小打小闹,但是绝对不会多。
毕竟大家最后的目标就是去猎捕带有通关道具的人,而那一个小时两个人的淘汰率足以说明一切。
这种情况,就算那些本来没有通关希望的人,都会想要发梦想要从那些大佬的手底下捡漏子!
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