超神之于上位神,如同下位神之于凡人,天渊之别都无法形容普通真神和超神之间的差距。
全神界所有上位神加一起,都拿一个超神无可奈何,这就是差距。
晋升超神的要求有很多,比如神界必须扩展到超神神界,这需要大量的位面碎片,而守望星夜从历次终极剧情任务中得到许多,添加到自己的神界中,形成了最小规模的超神神界——一百万平方公里,相当于中国陆地面积的十分之一。
冒险者所能得到的信徒太多,所以后期限定每个冒险者的真信徒数量不得超过一百万——神不是万能的,信徒太多会导致神格无法处理那么庞大的信息。当然,并不限制虔诚信徒和虔诚信徒的数量。
而且,由于冒险者对神界的理解太过于肤浅,使得他们圣灵的寿命远低于那些原住民真神——圣灵生前活多少年,成为圣灵后寿命增加20%。这是至高神悬在冒险者身后的鞭子,督促他们不停地培养虔诚信徒。
圣灵寿命降低虽然导致成本增加,但也带来了一个显而易见的好处——上位神要晋升超神,除了面积需求,还要同化圣灵加固神界。冒险者的圣灵和原住民的圣灵本质上没有区别,冒险者的圣灵死的快,那么同一时间神界吸收的圣灵数量增加,神界的成长会加快。
他有了超神神界,虔诚信徒和圣灵数量达到标准,隐藏属性剧情点——即对神界影响力达到标准,拥有五种完整领域、参与击杀上位神级BOSS贡献度排前三、通关试炼之塔、封神时间大于一百费伦年等等等等,唯一欠缺的,就是他的神职!
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