神职是对真神影响最多的属性,没有神职的真神在其他方面都相近的情况下,很难战胜一个血战神。
拿谋杀神职来举例,一个拥有谋杀神职的刺客能够无视敌方的大部分警戒魔法,而且也不会激发预感传送术等类别的神术,甚至杀死敌人后还能获得增益状态。
守望星夜有顾虑,而水面风却看得很明白:“变邪恶的是我的阵营,而不是我的人。更何况,守望同盟也需要一个强力刺客。”
“好,以后公会尽量帮你多找谋杀神职印记。”守望星夜说。
他把谋杀神职印记给水面风,水面风立即使用。
水面风身上冒出一团邪恶之力,改变了他的阵营,同时让他增添了少许邪异的气质。
“有什么额外属性没?”
“额外信仰之力、攻击力和防御力各增加千分之七,还增加1000点神力。”水面风说。
“千分之七就是0.7%,而我的魔法神职印记增加1%,看来不同位阶的属性也不同。”守望星夜说。
“这点差距不重要,重要的是神职对职业的作用,谋杀神职永远是刺客的最爱。”水面风满意地说。
骨咒神不仅爆了次神器、神级材料、神职印记和领域奥义,还爆了三瓶神级药剂。一瓶是龙之活力,30分钟生命值翻倍,这个明显是为盾卫准备的,他给了叹息旋律。还有一瓶是复活圣水,拥有原地复活真神的能力,要知道只有极少数技能可以复活其他真神,连时间类技能也只能算是通过时间规则改变死亡,并且要提前使用,算不上复活。
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