处理完地狱的事情,守望星夜回到了灰烬平原中立阵营的主城断城,跟公会里的朋友一起做各种阵营任务。
因为整个灰烬平原就是一个巨大的战场,所以二章天界的光辉整个任务就是杀戮。任务除了要猎杀敌对阵营的原住民,还要兼顾冒险者,不喜欢PK也得杀,不然任务奖励低的可怜。
每三天,系统就会发布三大阵营总积分和平均积分,第一的阵营有奖励,第二的无奖励,第三的则有惩罚。
总积分第一的奖励是增加任务所得,比如金币、经验或隐藏任务,而平均积分第一则增加血量以及攻防属性。
中立阵营的人最多,所以几次积分平定下来,总积分都是第一,正义阵营人最少,每次都受到总积分惩罚,减少任务所得。但平均积分则反过来,中立阵营每次都垫底,减少自身属性,而平均积分第一的位置则变来变去,正义和邪恶两阵营争执不休。
正义阵营因为人少,所以特别抱团,不同公会、不同联盟协作能力很强。邪恶阵营的优势则是PK能力普遍强,在PVP方面位居三阵营之冠——邪恶阵营的冒险者中,很多原本都是中立阵营的,大都是因为太热衷PK甚至杀原住民,导致阵营转变。
中立阵营冒险者不管这个那个,漫山遍野的人冲过去,完成任务就好。
几天下来,三大阵营的基本形成了默契,正义和邪恶两阵营冒险者把岩石丘陵当成主战场,而中立阵营冒险者四处打秋风,时不时跑到岩石丘陵去搅局。
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