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第十八卷 末日 第654章 恶魔

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法则……到底是什么?

这个问题对于没自我领悟到的人几乎不可解释,就好象对一个天生失明的人去解释七色眼光一样。但同样如果几乎每个盲人都会问光是什么模样的一样,没有任何一个游戏者会放弃获取“法则”资料的机会。

S1程度的法则是一种极限的体现,达到或者突破某个界止而让事物发生质变,诸如能降温的技术很多,但再低的温度也只是造成寒冷的效果,直到绝对零度这个极限时才会有时间静止的功效。又诸如高明的战士总是可以挥舞出比弱者更正确的攻防动作,但也只有到达法则领域才会出现“绝对正确”这种事情——任何事物一旦沾染到“绝对”二字都会变得不寻常起来。

S2可以理解为S1的扩张版,而S3则是完全版。

与主神灌注的超能力不同,法则的力量不但需要知其然而且必须知道其所以然。举个简单例子来说,主神可以很积木的给予游戏者一个固有结界的能力,张开此结界后范围之内会变成火焰的世界,超过万度的高温将烧熔一切敌人,而同样立身于火焰之中的操作者却可以安然自得。但如果同样效果由法则施展出来,那就会变得相当复杂。

法则不接受“因为我想这样,所以这样”之类的东西,如其名一样,法则其实是很死板的条列。同样法则力量构成的火焰结界第一步首先就得自己给自己一个解释——为啥自己不会被烧死。而同样的,这个解释的结果又将受到其他法则的约束。比如因为我把自己变成了同样的火焰体质,火焰无法燃烧火焰,那么同时水元素的攻击将可以对结界者造成巨大的伤害。

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