程晋州没有实践过21点算牌术,但关于它的原理,却是了解甚多。
其实,21点的算牌术就是一个简化了的算概率的过程。它的原理即是根据牌面上的牌,来计算玩家胜利的概率,在此指导下,能够得到平均赢——即赛程足够长的情况下,有一定的赢率即成功。
例如玩家手里的牌是11点的时候,由于所有的牌中最大的只有10点,所以他下一张牌不会爆的几率是100%,那么毫无疑问会选择加牌,而当玩家手里的牌是12点的时候,下一张牌不爆的几率就降低到了69.4%,13点的下一张牌不爆的几率则是61.5%。
庄家的劣势是在17点以下,他必须要牌,17点及以上的时候则必须停牌,其实荷官本人等于是没有什么判断力的。
最初级的算牌术,就是将这些概率都考虑到,然后再整理出来,给与一个直接的答案。例如10点,就要牌,12点当然也应该要牌,如此等等。
当然,实际上的问题会复杂许多,但基本思想却是如此简单。
假如是以前的程晋州,就算是知道了这个原理,没有三两年的研究,实际上也很难在赌场上使用,毕竟面对双方的不同概率,然后再进行分析,至少是几十分钟的事情,荷官总不能一直等着你计算。
而对于这个时代的星术士们来说,他们能够了解概率是一回事,能够将概率完整的应用于21点算牌,却是完全不可能的事情,就算是在新世纪的中国,能够做此类课题的数学家,人数也不会太多。
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