拿到火菩提,尽管能增加50点火属性,但是,火鬼王若真是五行独火,至少先天火属性就有500点,这还没有算上后天,若是算上去,至少也得七八百点,火菩提带来的50点火属性根本无甚作用。
很显然,这个支线剧情其实是很坑玩家的,如果实力不够,在毕方手里恐怕得挂上两三人也不是稀奇事,即便得到火菩提作为补偿,但是,挑战火鬼王的难度必然会增加。
而且,因为有火菩提作为奖励,那毕方压根没掉落东西,就给了20块冥殿阴差令!
所以,在精细鬼询问众人要不要再去弄几颗火葡萄的时候,端木雨一脚就把他给踢飞了。
“滚你个蛋蛋的,别说是葡萄,木耳也不要……”端木雨直接一挥手道:“带我们去找火鬼王!”
其实,做支线剧情不是没好处,至少能弄到好东西,火菩提就是一个很好的应证,但是,这里就牵扯到另一个问题,固然,火菩提很不错,但是,下一条剧情支线的奖励会不会依旧那么好呢?谁也不确定!下一条剧情支线会不会更难呢?谁也不确定!
这其实是一个恶性循环,系统不断用支线剧情的奖励勾起玩家的贪念,不断的让玩家去战斗,不断的削弱实力,到最后,副本也就过不去了。
当然,这也不是绝对的,剧情支线的奖励有助于通过副本,如果不完成支线,那么也很有可能副本过去,其实,这就是个两难的选择,左右两条路,两条路都有可能是正确的,同样两条路都有可能是错的。
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