血之狂暴,一个最为标准的攻击型技能。
在启用了这个技能之后,狂战士的攻击力与速度会有大幅度的提升,相对的,肉体的防御力和对魔法的抗性则会直线下降。而与此同时,只要血之狂暴的状态在启用,狂战士的鲜血与生命力就会持续不停地被损耗,被转换为那份动力。
这是一个令敌人忌惮无比的技能,这同样也是一个对自身来说压力极大的技能。
放在战场之上,施展出这个技能之后,可能在瞬间逆转形式,但也可能马上就要面临崩盘的局面。这张王牌打出之后,究竟是胜还是负,可以说完全取决于双方的指挥能力。
多明戈虽然被逼出了最后的底牌,不过,倒是也并没有如赌徒那般孤注一掷。
他激活了四分之三数量的毁灭铁骑,但却依然留着剩下的四分之一。
如此一来,在整支军队攻击力暴涨的同时,却也依然留有一定的余地,在防御力上,不至于完全降到谷底。这就是军队的好处了,不像单独的冒险者,唯有“是”或者“否”这种最单纯直接的选择,军队可以通过不同人员的搭配,来取长补短。
只不过,这种简单的搭配方式,放在米狄的眼里,却是破绽百出。
要知道,米狄此刻指挥的,可是远比一般军队复杂得多的多的隼之团,冒险者的职业众多,每一种职业还有不同的天赋倾向,等级也各不相同,要将他们组合在一起进行协同作战,可是一件常人难以想象的浩大工程。
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