在骑士和魔法师横行的黑暗中世纪,战争的胜负在很大程度上依靠将领的个人勇武,而士气和补给的维持更是基本依赖于沿途抢劫。这个时代的军队如果在一场战役中损失超过两成还能继续作战,就可以称得上是一等一的精悍之师了。
到了大家用火器相互排队枪毙的时代,由于补给和训练水平的提高,精锐部队的标准也苛刻了许多。士兵们必须要在猛烈炮火的覆盖下,踩着僵尸般的步子,伴随着军乐齐步前进,并且还要承受着如雨的排枪,进行复杂的队形变换,死伤不超过一半绝对不能溃退——在以前,这样高难度的任务貌似只有亡灵法师指挥的骷髅兵才能做到。
这种战术素养和军队纪律性的差距,在血战中表现得最为明显——深渊恶魔与地狱魔鬼之间的血战,其实就是一群无组织、无纪律、无指挥、无后勤并且乐衷于自相残杀的乌合之众,与一支纪律严酷、组织完备、指挥顺畅、保障得力并且在战场上能够团结一致的铁血强兵之间的较量。如果不是恶魔可以用性命拼消耗,承受二十比一甚至一百比一的交换比,血战早就输掉了。要是双方掌握的资源数量掉换一下,深渊怕是用不了半天就会被推平。
经历了骑兵前哨战、炮击和排枪之后,现在马贼的数量已经缩水了大约三分之一。按照一般乌合之众的承受力,早就应该已经溃散了。只是在战死和饿死之间的残酷选择下,他们依然疯狂地冲向了林立的盾阵——假如陷入了绝境之中,那么一切常识都是不适用的。
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