当这个世界偶尔将最残酷的一面降临在他的玩物身上,哪怕是最坚强的硬汉,也会在夜深人静的寂寞时分,感到一种无能为力,被束手无策的窒息感紧紧地捆绑,困惑、忧愁与害怕是人之常情,然后有的人除掉了这些心灵上的杂草,拼着脊梁被压弯揉碎,也要咬着牙往前走,哪怕是一步,终究也比停下的人饱览了更多的风光。
庞美琴从不认为自己道德高尚,胆怯,怕死,坑人,又有种种的小毛病,但是一想到自己活过了九场木马游戏,她就感到一种浓浓的自豪,她甚至可以骄傲的鄙视一位总统,在这个弱肉强食的‘丛林’中,哪怕没有种子,她活了下来,并且活的比很多人都要好。
每一间木马房间都绝对公平,当新人们进入时,除了本人,什么都带不进来,所以要靠着经验,胆识,身体……,用种种在过去人生中领悟到的技能挣扎和求生,只要活下来,就证明你是在某些方面的强者。
为什么幸存者选择的初始装备会不一样?为什么人缘好口才佳的幸存者会首先赢的信任,拉拢到盟友?为什么一些幸存者就能立刻冷静下来分析形势,甚至发现错误后也能及时调整,而某些却在怨天尤人暴怒发泄?
拥有征服者的房间,对某些新人们来说是不公平,可对另一些人来说,却是优势,至少你多了一个领路人,用心的察言观色,终究会找到破局的一步。
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