“嘭!”一朵黑色的血花飞溅,一只普通丧尸的面颊上出现一个深深的血洞。这只丧尸全身一震,还没来得及后仰就被它身后的其它丧尸向前推倒。
它那衣衫褴褛,污迹斑斑的身躯重重的砸在自己同类形成的“尸丘”上,两只爪子很不合理的趴在另一只尸体的大腿处。
“咯吱,咯吱。”一只丧尸乌漆墨黑的大脚踩在刚刚倒下的它的脸上,沉重的力道使得那血迹斑斑的头颅有些变形。这就是普通丧尸的宿命,在不断的践踏中,成为尸丘中的坚实的一部分。
红色怪物控制的普通丧尸群并不是十分密集,它们形成类似于方阵但是间歇较大的前进阵型,缓缓的前进。犹如一个活动的建筑材料群,倒下的那些丧尸都是为了填补漏洞而已。
在城墙上则是另一番光景,密密麻麻的人群挤满了城墙。
着急上了火的冯野开始使用变相的“三段射击法”。不是那个三排轮换,而是一排趴在地上,一排蹲着,一排站着的加强火力密度射击方法。
这种办法其实很是投机取巧,在城墙顶部这没有遮挡的小块地形上,人们只有使用一次的机会。只要丧尸群中夹杂着铁甲丧尸,人们就不可能采用这种密集的方式。
毕竟红色怪物也不是傻瓜,在前几次的战斗中,它是同样经过调整发现在普通丧尸群只夹杂舌头丧尸是最好的。那么加上其他丧尸在下一次战斗中也同样可以做到。
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