剩下的问题就是35点自由属性分配点和12点的天赋点了。35点自由属性点,谢东文想了一下,最终觉得血多就是王道,直接点满体力,刚好把体力撑到7000不到,还是不算多,但是现在人硬了很多,所以也可以接受。
比较为难的是天赋点,现在谢东文的元素系天赋已经点得差不多了,最终技能也已经出现了,所以现在面临两个选择,一是继续加元素系,把剩下的天赋全部点完,二是加别的系,现在能加的只有战斗系天赋。召唤系自己完全不会,就不用考虑。这样的好处是自己又能多几个技能,但是成型很慢,加到第八排需要71个天赋点,自己当时都140多级了。
谢东文看了一下,自己现在12个天赋点,其实刚好可以加出一个技能,这样看来的话,加战斗系可能还不错,毕竟现在自己近战能力也强了。
稍微考虑了一下,把剩下的天赋点点完。
战斗系第一排:
残忍(5/5):近战物理暴击增加1%/2%/3%/4%/5%。
元素装甲(5/5):全元素抗性上升2%/4%/6%/8%/10%。
战斗系第二排:
衰老(1/1):使用后使目标进入虚空状态,物理攻击无效,魔法攻击威力上升到原来的133%,移动速度降低40%,可对自己释放。瞬发,持续2秒,冷却30秒。
两秒的物理无敌时间,谢东文琢磨了一下,这个技能可能是神技,但是具体什么用,还没想出来。剩下一个天赋点,选不好加哪里,不过好像都不是什么有用的天赋,暂时没加。
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