三人分散侦查地形,但回馈来的数据很不乐观,这边附近有不少山洞,山洞内就一种生物,名为巨魔。身高五米,手拿棍子……身高五米的基本配套武器都是棍子。天赋只有一个:巨魔厚皮。但这个天赋就玩死玩家,白天遭受双倍魔法伤害。黄昏、晚上、地下和洞穴魔抗和物抗翻倍,战斗状态强力回血。技能是呐喊,三十米启动一定几率眩晕。而且跑的相当快。
玩家提高慢慢出现一个趋势,怪物等级不是问题,问题在怪物的天赋和技能上。战士刷不动有恐惧天赋的,法师刷不动有高级魔防的。人弓这废材的侦查术慢慢有了市场。
三人这下才知道玩大了,附近全是三转怪。而浪迹天涯目前才四十一级,距离三转还有点年头。高手吧……现在作茧自缚了吧。三人试验了一圈后灰头土脸地回到了索桥一村练级。
许开办法倒有,但都过于冒险。六坑坑杀。但是实际上有作用的只有第一坑。因为许开根本不敢靠近逗引人家踩陷阱。面对会大范围群攻的家伙,许开束手无策。
许开也深刻反省,一直以来自己都太依赖陷阱。陷阱虽然强悍,但也有天生的缺陷。伴随玩家装备的重视和不停升级拉高的生命,坑人不再那么简单。其次是对付飞行、浮空生物无力。对付弓手无奈,对付法师怪要生抗人家几次魔法攻击到面前逼迫人家入陷阱。如果真的是PK玩家,互相了解情况下,自己单挑能赢的职业还真不多。缺少攻击手段一直是扭曲法师的最大软肋。一旦玩家三转,群伤技能或者法术增多,自己陷阱更加渺小。
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