徐荣:武力76,智力82,武将特性:强袭战略,防御奇略。
据官网上公布的些许资料,武将特性千奇百怪多达上百种,就其作用对象划分,大致可以分为三种:个人特性,主将特性和元帅特性。
个人特性只对武将起作用,对所辖士兵无任何加成,例如飞马、迅雷、骁勇、疾风、决斗、战意、斗志、练兵、坚守、撤退、各种召唤技能(如凤翔的鹰王召唤)……等都是个人特性中的一种。所有上百种武将特性中,个人特性的种类就占了六成,这些特性中不乏一些极品特性,是否拥有好的个人特性,是衡量一名武将个人实力的重要标识。
主将特性则是对武将所统辖的士兵或敌方起作用,例如威势、惑众、识破、挑衅、骂阵、各种地形战擅长或熟练(包括骑兵战、水面战、雪地战、沙漠战、山地战、森林战、室内战、城寨战等)……这类武将特性,要么能提升本方部队的属性指数,要么能降低敌方士气、战斗力甚至兵力!主将类特性,很大程度上决定了一名武将所辖部队战斗力的高低,或者在战斗中对敌方的伤害值。主将特性的数量也不少,虽然没有个人类特性种类繁多,但数量也占到了总特性的三成强。
种类最少的便是元帅特性,不到总特性种类的一成,但元帅类特性的重要性,对于一场战争的胜负往往能起到决定性作用!元帅类特性同样是作用于群体,准确地讲是作用于全军,当然,前提是该武将必须是全军的统率。
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