《神话》里的镇守BOSS任务是一个完善的体系,玩家声望值足够的情况下,就可以挑战镇守BOSS,挑战成功后成为新的镇守。成为镇守的玩家可以选择守株待兔,等待其他玩家来打BOSS的时候杀其他玩家升级,杀死其他玩家的时候获得10%经验值,而死亡则被扣除总经验的50%。
成为镇守BOSS后还有一个统率任务设定,成为一方镇守后,就可以训练自己手下的怪物,把他们练成军队一般。领取这个任务同样要消耗声望,接受任务后,就可以开始训练手下的怪物了。
那些普通怪虽然没有智慧,但却像现实里的动物一般,经过训练后能学会一些简单的战斗方式。经过训练后的怪物,称为强化怪,这些强化怪有了简单的战术,进入怪区的玩家要杀这些强化怪比杀普通怪难了许多,不过杀死强化怪后获得的经验值是普通怪的两倍。
玩家成为镇守BOSS领取训练任务消耗声望值,还得花费大量时间,训练成功后自然也有好处。怪物经过训练成为强化怪后,一旦杀死进入怪区的玩家,作为镇守BOSS的那名玩家可以获得被杀死玩家当前经验5%作为奖励,反之,如果经过训练的强化怪被玩家杀死,那作为镇守BOSS的玩家会被扣除当前等级经验值的1%作为惩罚。
这金鹰王成为镇守BOSS后,先把这些金鹰怪训练成三只一组编队,每组间隔30米,有几百名玩家没想到15级金鹰怪那么变态,死在了金鹰怪区。而金鹰王镇守等级直接从12级升到了14级,在异人等级排行榜上排名第二。
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