运气检定是啥?
在空间中,运气决定一切事物的运行。无论是攻击防御、技能魔法、人物关系均需要至少两次检定。第一次是正常的数值检定,比如施展技能方的具体数值检定,通过了就可以成功施展。但无论成功与失败,都需要进行第二次检定,即运气检定。举一个极端例子,一位战士受到了致命攻击,一把剑插入心脏,他在即死检定中失败,但由于有幸运检定的存在,他依然有可能幸运地捡回一条小命。
柯克本身的幸运就很高,王晗甚至推测过在20左右,加上【幸运手链】+10,加上全属性提升的【战神】称号,加上特殊天赋【幸运儿】,一堆提升下来,柯克的幸运属性甚至接近40!
这是多么恐怖的一个数据,几乎与一些剧情主角的幸运都接近了,这也是柯克屡次在剧情世界中顺风顺水的一个重要原因。甚至上个世界,他能一口气把凯瑟琳、珍珠、安娜、卡洛琳收入【招魂石】,也跟这高幸运戚戚相关。
但是,这次世界非常干脆的屏蔽了幸运属性二次检定功能!
这就等于直接废除了幸运选项。
对于别人来说,削弱不大,但对于幸运值很高的柯克童鞋来说,无异于晴天霹雳。
王晗看了看柯克的一脸苦涩,抿嘴笑道:“这次你的天赋就完蛋了。”
柯克不服,查询空间:“凭什么要屏蔽幸运属性?幸运跟力量、敏捷、智慧一样,也是能力的一部分啊。难道说,有的世界可以直接屏蔽掉力量检定吗?那力量型战士靠什么混饭吃?”
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