小胖胆战心惊地在说明中寻找,终于找到了一行隐藏说明:“【嗜血】:吸血鬼是一种被上帝诅咒的生物。他生存的能量无法通过正常的食物补充,必须通过血液。转化成吸血鬼的契约者,每隔24小时,必须及时补充新鲜血液。效果如下:畜血,可以充饥,全属性下降20%。人造血或者冰冻血,可以充饥,全属性下降10%。新鲜的人血,可以充饥,全属性不变。并且在吸食过程中,50%几率可以激发吸血鬼的嗜血本能,陷入吸血狂热状态,全属性上升20%,但失去理智!随意攻击周围的敌人或者队友。长期吸食人血,会逐渐削减契约者的意志属性,一旦意志属性降低到0,则契约者完全丧失人性,成为被嗜血本能驱使的吸血鬼。”
世界上没有免费的午餐!
果然如此!
三人看得面色发白。
风险与收益对等原则,依然在顽固而强硬地发挥着作用!
小胖默然,如果在战斗中,狂性大发,不但给予不了团队帮助,而且会成为团灭的根源!
更可怕地是,意志会渐渐被嗜血本能腐蚀,到了0,就再也不是人类了。
以后,只能吸食畜血,那就给战斗力打了折扣。
好在达蒙继续解释:“这也不是绝对的。伴随着吸血鬼等级的提升,那些负面因素会渐渐消退。正面因素得到保留。吸血鬼的等级,分为诞生之初新生儿-10年以后吸血鬼-百年以后精英吸血鬼-300年的吸血鬼子爵——500年吸血鬼男爵-700年的吸血鬼伯爵-1000年的吸血鬼侯爵-1500年的吸血鬼公爵。1500年之上?那就是初代、二代和三代吸血鬼了。比如。传说中的克劳斯,那就是三代吸血鬼之一,家族的建立者!”
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