这锤子的造型没有改变,仍旧是一把由兽人手骨自行研发组装的锤子,样子很凶猛,品阶也相当的霸道,以至于我们都感觉是系统程式出错了——
【骨兽战锤】
品阶:魂级
装备类型:战锤
使用等级:210
基础属性:
物理攻击力:7500~13500
附加点数:
力量+4000
敏捷+2000
体质+4000
解封属性:
封印孔:5
……
作为《圣战》这款虚拟网游研发和运作公司老总的千金,即便是小静现在都目瞪口呆:“幻梦级的怪物,怎么会掉落魂级战斗锤?这也太强了吧!”
我微微一笑:“可是这种能出魂级战斗锤的怪物,又有几个人能扛得住呢?”
这句话是大实话,以骸骨兽人这种实力的怪物,称之为BOSS都不为过,一个亡灵怒吼释放出来之后,只要被打中的玩家笃定是九死一生,因为后面的两次攻击几乎要百分之百命中的,这两个技能砸在装备出众的我身上都要让我丢掉150万左右的血量,对于其他玩家呢?估计就算是开了兽血沸腾的狂战士和骑着高阶马匹的骑士玩家也扛不住。
估计也正是因为如此,系统程序员才把骸骨兽人的暴率调高了。
随着我们的击杀数量累计起来,超低的暴率也证明了这一点。
由于我的幸运值最高,所以怪物的最后一击都是交给我完成的,而这种战斗锤的暴率在这种情况下才只有2%,基本上杀死100头只能掉落两把。
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