不过,我们这些玩家的反应都快的令人咋舌,扭头就跑开了。我在跑动中开启了回避技能,而战士玩家则全部开启了自己的加速技能,没有加速技能的小辣椒也有自己的逃生法则,她远远的跑出了十米之后一个前冲,身体飞出去老远,落在地上之后连续几个滚翻,愣是翻出了沙暴的辐射半径!
这也是《圣战》和其他的虚拟网游不大相同的地方,圣战中的群体攻击,除了溅射之外,辐射面积是以某个点为圆心的一个圆周,而很多网游则还停留在几米×几米的点阵形态,后者几乎将任何的偶发性都避免了,也就没有了悬念感。换句话说,不好玩了。
小辣椒的运气非常好,她的脚尖贴着沙暴的边缘,差一点就被打中了。
然而,沙暴并没有停止,下一秒钟,在一群没有来得及跑散的骑士玩家中间,致命的沙球再次破土而出,发出了剧烈的轰鸣声。
这些骑士玩家要么开冲刺跑开,要么就架起了自己的盾牌做格挡,几乎是全员逃过了一劫。
不过,他们的幸运不代表整个团队都会有如此的好运,沙暴多点开花,将整个团队冲的四分五裂,不少玩家都在沙暴中失去了生命。
不过,此刻我的头脑却异常的冷静,我明白此刻最重要的事情是什么。
我沉声道:“所有会持续伤害技能的玩家,只要BOSS露出头,第一时间释放技能,务必命中!”
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