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第四部 惊涛骇浪 第七百零一章 功夫熊猫

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只是星光娱还嫌《封神榜》这一把火不够旺,等到杨星再次放映了一部采用3D电脑CG动画和Imax超大电影摄制相结合的动画片《功夫熊猫》片花时,全场静默片刻后随之沸腾,不少记者甚至不顾礼仪的冲出场外,直接发回报道“中国动画大片全面回归,新技术带来新感受,亚洲迪斯尼挑战者登场。”

让记者们如此疯狂是有道理的,自从美国皮克斯工作室和迪斯尼公司于1995年上映《玩具总动员》后,世界动画片制作就进入了3D动画时代,以前的二维平面动画似乎一夜之间就失去了曾经的光彩。继而美国动画业再次引领了这股动画大片的新技术浪潮,相继推出了《怪物公司》、《怪物史莱克》、《海底总动员》、《冰河世纪》等一大批叫好又叫座的3D动画大片。

相比之下,曾作为动漫大国日本、法国、比利时等都黯然失色,而一向被认为是日本动漫产品占据主流市场的国际三流动画国家,中国人居然这次一下就制作出如此画面精良的作品,也难怪《功夫熊猫》会让业内人士震惊,而通过采用星计算等高科技来制作动画,更让圈内人士为之着迷,不少国内动漫产业人员无疑从中看到了振兴国产动画片,重现往日辉煌的希望。

中国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都要高于同一时期的日本和韩国,特别是日本很多早期动画明显还受到中国动画的影响。像《铁臂阿童木》的作者手冢治虫就对《大闹天宫》的作者万氏三兄弟推崇备至。但从90年代起,中国动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画作品。

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