虚空之中,剑齿豹正揉着脑门斜眼瞪着一旁打坐调息的箫瑶,“为毛又敲老子?!又不是老子给你起的称号!”
箫瑶内视体内,发现内腹的伤已经全部自愈,这才停止调息,回它:“你笑得太夸张了。”
“……”
“靠!什么破理由!一再忍让你就不要以为老子好欺负!信不信现在就咬死你丫的!”
它呲牙咧嘴,朝着箫瑶就是一扑,结果被一只手准确无误捉住后颈,进行无规则前后左右摇晃。
“别摇!老子快吐了!你要真是介意就用法术堂堂正正打败对手!看这样谁还敢说你?!”
这一句直接戳中某人痛处,唉,要是自己会强大的法术还用得着剑走偏锋?她如今的情况借用世俗说法便是空有一身好内力,却无半点好招式,体内仙气再浑厚也没法术发挥呀!
修士斗法,除却天时地利人和等气运因素,功法,法宝,法术都是决定成败的至关要素。功法是根基,决定体内聚集灵气的多寡,法宝则是有补助外力,起到如虎添翼的作用,而法术则是斗法最基本的攻击手段,并且法术的强弱十分讲究,越强的法术施放一次所耗灵气就越大,反之亦然,令法术施放者灵气对法术强弱也有一定影响。
就拿箫瑶的落雷术来说,此法属于筑基期高阶法术,由金丹期修士施法一次大概消耗不到千分之一的灵气,同样是灵气转灵力输出,自然体内聚集灵气多者放出同样法术威力较强。不过一个低阶法术,就算是由汲取仙气的修士施法也绝无可能用其击败一个使用高阶法术的普通修士,第一在仙气转灵气斗法时换算并非真正等比,会有较大偏差。其次,有偏差远小于千分之一的仙气转换成的灵气与敌人二分之一甚至全部的灵气投入相比,成败不言而喻。
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