随着幽魂和亡灵怪物们的覆灭,失去掌控者的死亡祭坛不再那么阴森恐怖。
墙壁上镶嵌的油灯变得更亮,橘黄色的柔和光芒透过铁链之林投射在地面上,空气里的腐败气息悄然消失,连那些悬挂的干尸也看着顺眼了许多。
蕴含着神圣复苏之力的点点白光自牧师的法杖里渗透出来,均匀地洒落在弓箭手的尸体上,后者胸口被洞穿击破的部位迅速愈合,旋即蓦然睁开了眼睛!
“我靠!”
这是叶正熙被复活之后所说的第一句话,他的脸上依然带着被boss一击秒杀的郁闷,在无尽黑暗之中等待的时间更是份外的难熬。
“我们赢了?”
由于提前阵亡,他没有能够参与到对幽魂教士的最后击杀过程中,因此也没有分享到斩杀boss的奖励,不过看着周围的同伴们,也知道胜利的归属。
“当然!”
李帅收起法杖,说道:“否则你就在小黑屋里呆上半个小时自动复活吧!”
在《光辉》里面,玩家战死之后,尸体可以在地上停留半个小时以等待牧师的复活救援,一旦超过这个时间,将会自动回到距离最近城市的复活点。
团队玩家阵亡都必然要躺尸,因为《光辉》的死亡惩罚相当严重,在没有背负pk值的情况下,死亡一次要算是当前经验的10%!
前期升级容易,10%的经验损失还能承受,可是到了后期升级所需要的经验越来越多,那么这样损失就真的让人痛苦了。
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