埃迪拉这个BOSS的攻击模式正如楚仲之前所想的那样,属于单体攻击能力比较强,但群体攻击能力非常弱的那种,但埃迪拉的攻击有几率触发强力碎甲(德鲁伊技能,效果和战士的破甲攻击类似)的效果,这个倒霉DEBUFF效果是触发一次使目标两分钟之内降低目标10%的防御。强力碎甲的触发频率超高不说更为要命的是无限制叠加,也就是说如果治疗和咒术师都对MT不管不顾的话,那强力碎甲的效果极有可能会将MT的防御拍成负数……尖刀虽然是天魂一团的绝对主力T,但等级方面毕竟和玄天兵那种一线T没法比,而由于等级没什么优势,在加上战士本身就没什么躲闪能力,尖刀在对上埃迪拉的时候几乎是被对方一拍一个准儿,由于没什么躲闪效果,强力碎甲的效果也触发的格外的多,这可把几个治疗给折腾坏了,碰到点儿背的时候BOSS攻击连续出强力碎甲效果,几个治疗再加上咒术师就不得不全部放下手头的工作全力给尖刀解DEBUFF(解一次DEBUFF只能消除强力碎甲的一次叠加效果),而MT的血量,只能靠尖刀自己吃药抗了。
在实际和BOSS对上之后,楚仲发现埃迪拉这个BOSS恶心人的地方不是在于它自身的攻击会给团队造成多大的麻烦,而是在于这个BOSS对于等级和装备档次稍差的队伍而言实在是太磨人了,埃迪拉的破甲攻击效果迫使玩家在招人的时候不得不寻求大量的治疗,而治疗一多势必就会占用DPS职业的位置,使队伍的整体输出能力有所下降,如此一来杀怪的速度势必会慢好多,偏偏埃迪拉还属于那种血高皮厚抗性高的坦克型BOSS,这对于队伍杀怪速度又是一个不小的打击。
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