最后的马球却是无法进行演示,徐铮就把桌球的桌子当成临时的沙盘,对马球的战术进行详细的解释。与前两个不同,马球的激烈程度与危险性相对较大,充满了激烈的肢体冲突和竞赛性。同时这是一个要求团队成员进行合协的组织配合的多人游戏,马球比赛两队对抗,每队4人,各人分工不同,在具体比赛中,每个队员的角色必要时又要进行替换,以保证准确把握战机,射门得分,这就使得整个战局不仅激烈复杂,还更为多变难测,不仅每个做要做好自己的任务,更还要随时纵观全局,变换任务辅助队员。
如此一来,团队合作类型的游戏的精华部份就体现了出来。
又因为这是异界的亚里斯大陆,丰富多类的魔兽成为了坐骑,较之以前单一的以马匹为坐骑的比赛方式又产生更加丰富的变化。比如,科比兽和陆行鸟,乃至帝都的角马、马达加尔的厚背龟,骑乘它们打马球,效果绝对差别的相当的大。所以徐铮在前世马球的规则基础上还增加了三条:
1、禁用飞行坐骑!
2、一场比赛中坐骑的体重不得超过二十公斤的悬殊。
3、禁用坐骑战技或是魔法技!
骑一吨重的厚背龟和骑百来十公斤重的陆行鸟冲撞,还能玩吗……特别是假如有变态的驯兽师,整只约克那种会喷火的炽焰蜥蜴时不时喷两口,或是逆天如自己这般去搞只风系翼翅虎来参赛,那还玩个蛋哪?马球场变魔兽竞技场,那是肯定的!
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