亲自检查了一遍拍摄的DEMO,我本癫狂这才放下心来,让队员下线把DEMO传到了论坛上,然后从低调王者手里接过精英骷髅掉落的钥匙,缓步来到了一扇巨型铁门前。
玩家队伍所处的这个大殿整体呈六边形,每一面墙壁上都有一扇金属大门。在内测时,我本癫狂就是卡在了这一步。
大厅里的精英骷髅会固定掉落一把钥匙,可以随机打开这六扇门中的一个。每扇门后面都相当于一个单独的冒险区域,有大量的精英怪物,最后还有一个小BOSS守在区域尽头。
当玩家击杀任意一个小BOSS之后,大厅中的骷髅精英就会复活,然后再重复这个步骤,理论上就可以把六个大门里的怪物杀光。
不过当时由于时间有限,奥法骑士带着自己的队员一共才尝试了四次,就遇到了吸血鬼、亡灵导师、高阶亡灵法师这三种小BOSS。只是不知道是因为击杀顺序不对,还是没有把六个门全都打开,杀完三个BOSS之后,我本癫狂的队伍不仅没得到战利品,也没发现通过这里的方法。
所以这里就变成了一个死胡同,冒险根本就没办法进行下去。
至于进入陵墓后最先看到的那三个大门,左边的那扇进去之后是茫茫多的骷髅小怪,根本杀不完,冲进去只有死路一条,而右边的那个大门……
我本癫狂现在想起来还心有余悸:那纯粹是游戏设计者做出来虐玩家的吧……
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