杀死小BOSS继续向前,陈星宇终于走到了巨大的山谷边缘,悬崖上的吊桥缓缓落下,让陈星宇可以通过此处走到另一处场景。不过同时,从吊桥平台上走下了四个黑甲兵向陈星宇接近而来,这无疑是原游戏中的设定,只是吊桥中却没有了游戏中被黑甲兵们保护的宝箱,果然系统在这方面还是很小气的,只要玩家不经历与宝箱价值等价的凶险,这些原游戏中的福利都不会轻易送给玩家。
几个普通的黑甲兵对现在的陈星宇来说,根本就不算事儿,他想了想,却是对着黑甲兵使用了他刚获得的小道具袖箭,随之袖箭以陈星宇的身前直线为轨道,径直飞向了一个敌人,却是完全不受他的意念控制。
果然如此!
袖箭的情况证实了陈星宇心中的猜测,他总算明白了,为什么张三的飞盘不是对准BOSS使用,却反而飞向了明显满身盔甲的马匹。不是张三不知道擒贼先擒王的道理,而是这些小道具只能选择使用或者不使用,根本就不受玩家属性和技巧的影响,对新手来说这些道具还有些作用,但是对实力不错的老玩家来说,道具并没有他们想象中的那么效果明显。
毕竟这些道具就像是游戏中设定好的程序,基础攻击力和轨迹都是恒定不变的,完全不可能期望这些小道具能拥有多大的威能,成为对战局影响至关重要的一击。比如说袖箭,他的效果就在那里,一根袖箭只能攻击到最前排的一个黑甲兵,而且伤害连重伤都算不上,玩家又怎么能奢望用袖箭做出什么惊天巨动。因为系统的原因,就算这玩家是一名暗器高手,也无法用袖箭打出更加巨大的伤害,这就是道具的局限性,而事实证明,像陈星宇那样用自己的力量投掷铁棒,效果反而会更加显著,如果力量和技巧足够厉害,玩家用暗器发挥出骇人的破坏力也不是一个梦想。
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