“五、四、三、二、一,开始”
随着系统的倒数提示音,大厅里的显示器陆续亮起。因为观看模式没有遮掩比试双方视线的战争迷雾,温德可以清楚的看见这次随机遭遇战中系统所设计的地形。是平原,虽然间中偶尔也有丘陵、有河流、有小山,可总的来说还是平地。这无疑是极利于贞德军中骑兵发挥优势的一张地图,也让温德在暗暗松了口气的同时,反倒有些担心那男子的下场来。
不过这是他的心理活动,完全可以按下不提。只是说贞德跟男子在比试开始之后,便马上有了反应。他们纷纷派出骑兵斥候侦查四处的详情,大军则有按兵不动。
因为选择模拟的是遭遇战,比试的就是双方在应变以及现场战术指挥上的能力,所以整个模拟地形并不是很大。没多时,双方的斥候们便在地图的中心一带发生了接触。贞德依赖的就是骑兵部队,所派出的斥候自是在无论数量还是质量上都比男子的斥候要更占优势。
是以没过多久,这场最初的遭遇战就以贞德的骑兵将男子的斥候尽数驱逐而告终。
这是战斗的开始,略显的有些平淡无奇;可等到双方斥候将各自的报告递交到主将手中后,对前线状况有所了解的双方立即所作出的决定,顿时又凸显出了他们的不凡来。
根据第一次接触的战果,贞德判断出了自身骑兵部队更强,在探查敌情方面占有不小的优势。她便一边派出更多的骑兵小队进一步压缩男子可以了解的空间,一边旋即命令大军开拔。
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