其实叶垂最想开发的,还是cs、魔兽、星际这些相当耐玩的神作,但现在还不能够。
游戏开发,从简单游戏到大型游戏,除了需要科技的支持,还需要一个发展的过程,比如游戏引擎。
玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容,都是由游戏引擎直接控制的。
在一款游戏中,游戏引擎扮演着犹如汽车发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。
在街机时代的格斗游戏,街机上面所运行的系统也可以看做是一种游戏引擎。
在这个游戏产业为零的世界里,自然还没有研发出任何游戏引擎,连这个概念也没有,需要叶垂一步一步的慢慢将这个游戏引擎给开发出来,慢慢的增加游戏引擎的功效。
他如果现在就想要开发出上古卷轴:天际或者侠盗飞车5这种级别的大型游戏,就算这个世界的科技很发达,但没有游戏引擎的支持,也完全都是枉然。
只能从简单的游戏一点一点的积攒,升级游戏的引擎。
街机格斗游戏是叶垂的首选。
其实他也想过先把魂斗罗、合金弹头之类的闯关游戏搬出来,但站在叶垂的立场上,他还是更喜欢这种街机格斗游戏——好久不玩游戏了,手都痒了,暂时没有大型游戏可玩,能搓一把街机也是好的啊!
此时在简凡工作室中。
听完了叶垂对于格斗游戏的解释,首先大叫赞成的却是方楠。
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