第二天的时候,系统正式发布了第一天海选的结果。
游戏总计三百六十八万玩家,通过第一轮海选的有八十万之多,大大超过了之前的预计。玩家当时在线的有二百多万,还有一部分玩家并不在线,因此还有一小半玩家没有在第一时间接受海选的测试。系统对于不在线的玩家做出规定,登陆后10秒内会被神秘人偷袭,如果在第二天中午前还没有登录,则视为自动放弃论处。
鉴于大部分不在线的玩家在线下已经得知了华山论剑的海选方式,因此这一次的偷袭就没有了突然性。系统为了保障公平性,将偷袭人的实力作了上调,这个方法也是刷下了很多人。同时,系统还要应付一些心怀不满的玩家。在第一轮偷袭发生的时候,很多玩家并不适合战斗,比如正在睡觉、休息、重伤或者养伤,亦或者正在做一些紧要的任务而无法分身,至于那些沉浸在恋爱中的宝贝更是不在少数。这样一来,不少玩家们被突然偷袭而落败,进而心生不满,认为系统此举不够公平公正。为了安抚这一小撮不明真相的玩家,系统还开放了审查机制,一旦确定当时用户的确是处于某种不适合战斗的状态,系统允许用户补考一次,规矩则是参照那些后来才上线的玩家。
再者,系统还规定了正赛的要求,比如比赛的时间放长到30分钟,这是为了让玩家打的更痛快淋漓,防止有人用拖延战术。这一点来自广大玩家强烈需求,毕竟武馆擂台上15分钟的时间实在是不够用,一些原本实力不高但是轻功出色的玩家,往往用拖延战术逼平对手,实在是让有实力的玩家牙疼的厉害。
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